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第300章 战场舞者(1/2)

体炼场内,刘嚣反握双剑,矮身急进,行进间,猛地向左错步,让出两个身位,紧接着支撑脚变换,整个身体高速横移,同时扭转方向。

草!!

随着一声国骂,重心不稳,整个人横飞出去。

在空中翻了跟头,平稳落地。

扭头,看向一旁的水幕镜像,画面中的那个剑舞以一个潇洒的漂移绕道敌人身后,然后用一个旋身出剑结束战斗,说不出的写意。

nnd,为什么到了自己这,就是过弯时飞出赛道啊!

没摔个狗啃泥都算自己身法还算及格,体魄灵敏度高。

当初在亚丁时,戈萨就是用了类似的战斗方式把自己虐的欲仙欲死,说实话,不要责怪敌人的攻击动作太过帅气,因为那些死于这些精妙招数的人,也会在瞑目之前叹上一句,“这辈子值了。”

总比一个巨汉,拎起一把重锤,毫无美感的死命向你砸,不停的砸,直到把你砸得血肉横飞更能让你接受吧。

闭眼沉静片刻,思考着刚才失误的原因,睁眼,起步,继续。

杂则多,多则扰,扰则忧,忧而不救。

博而不精的道理,刘嚣是明白的,这也是为什么,在学院内几乎没有院生会同时参研两个主修精通,更别说是跨学院的领域,虽说在原点没有什么时间概念,理论上人人都有足够的精力去全方位的强化自己,但是,这里同样突破了地球人类的身体极限,让原本的天花板变得永无止尽,而且即便没有了寿命的束缚,还有生存的威胁和同类的竞争,再加上与之相匹配的资源投入也需要成本。

这一系列的问题,都曾经困扰过刘嚣。

但最终,他还是做出了决定。

不为别的,主观因素是含珠灵体为他节约了太多的资源和精力,其他人需要千辛万苦去寻求体魄和灵体的提升,他不用,他只需要找到合适的东西,往嘴里塞。

当然,很多人会说,那为什么不强化自己的箭术精通呢?

这里就是说客观因素了,在与戈萨的死斗中,在藏踪林的一系列战斗中,刘嚣强烈的感受到纯粹的远程精通是不行的,他不想听什么可以用陷进啊可以下毒啊,箭术精通强了自然不会给人近身的机会啊,这不是游戏,没有重来的机会,或许就是那么一次,就不会再第二次了。

在原点,首先考虑的永远都是活着。

至于为什么选择剑舞,呵呵,其实这里有个比较主观的先入为主,因为血魔瑟肯临终时的画面,那个手持双剑的人类斗战,原谅他会在这个决定上会有些幼稚,当还在新手村挣扎的菜鸟看见一个满级大号时,总会将他默默设为偶像和目标。

而且说刘嚣苟,那肯定没错,说他猥琐,那他也认,但他同样是全攻全守型打法的忠实拥护者,要么我就苟到天荒地老,要么就打的你屁滚尿流,而剑舞既是如此,进攻就是最好的防守。

人生看不淡,苟完我再干!

刘嚣一遍遍重复着镜像中的基础动作,失败,继续到成功,不标准,继续到标准,自己不满意,那就到自己满意为止。

剑舞的核心在于快,移动快,出剑快,变招快,所谓的防御,也建立在行云流水的攻击之上,攻的你抬不起头来,打得你生活不能自理!

这就要求刘嚣具有极强的柔韧性和协调性,还有极其严苛而精准的力量控制,其中大量的战斗技巧,在目前的他看来简直是匪夷所思,高速中的折角转向?半空中的急速坠落?依靠手腕和手指控制攻击方式和方向?通过步法移动始终保持在敌人最不舒服的区域?

难,好难,喜欢玩adc的人,就是喜欢最纯粹最极致的暴力输出,射就完了!了不起我走个位,让敌人无法靠近我。或者我放个风筝,按住左键或者右键,然后就是滚键盘。突然让一个adc去玩个上单,还是那种最需要操作和走位的角色,傻眼了,一脸茫然。

刘嚣现在就有这种感觉,他赫然发觉,自己之前敢用双剑和人互怼,完全是沾了身体强悍的福,血高防厚速度快,左捅捅,右刺刺,战斗技巧几乎为零。

难!太难了!

这就是全部?并没有!认认真真在剑舞院系参研了十多节课时,又与剑舞院生交流了一些心得后,刘嚣领悟到了一点,剑舞的攻击杀伤性并不强,而且可以说很弱,因为追求速度和连续性,剑舞就牺牲了单次出剑的力量释放,这就让剑舞能造成的伤害十分有限,形同刮痧。

刮痧,明明是一个名词,居然能用作形容词,而且是一个极具侮辱性的贬义形容词,能与之比肩的还有两个词,绿帽,,这三个词,分别挑战了男人三处最不希望被人触碰的底线,几乎可以让任何男人拍案而起!

这也是为什么,其他斗战的名称都极具威慑感,什么雨崩啊,什么巨阙啊,什么开山啊,听上去就猛的一批,而剑舞,却带了一个舞字。

因为优美?倒也没错,剑舞的一套组合攻势,挥洒自如,一气呵成,用美如画来形容也不为过,但更多的原因,就是因为它的刮痧,花拳绣腿,则为舞,在其他斗战眼中,剑舞战就是在战场上跳舞的精神病,这也算斗战?这是来助兴的吧。

但你说剑舞不强?也决计不是,为了弥补伤害弱的短板,它对打击敌人的关键部位有着近乎极致的追求,要害!关节!弱点!一切都围绕着这三点进行,打残你,打废你,而且只打你身体最为薄弱的部分。

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