第2038章 三天赋(第二更)(1/2)
白机是什么意思?
白机就是从建造池里出来后没有加装任何配件的机体。
有些人很喜欢玩白机,因为白机意味着不添加任何东西,可以原汁原味地体会到机体的设计理念和玩法的乐趣,在深刻理解了机体后可以更好地改装机体。
因为这个原因,平时在虚拟世界里做任务的时候,很多人都是白机出战,但仅限pve任务,即玩家对抗游戏制造出的特定环境的任务。
pvp,也就是玩家对战中,基本没有人用白机,因为这种任务中用白机还不等你体会到机甲的核心玩法就会被对手莫名其妙打爆机甲。
更别说年度大赛这种高端比赛了。
可是偏偏【奇迹的巫女】就用了一台白机出战了!没有任何外来配件,没有任何外来武器,就是最原始的天照机甲!
以天照大御神命名的初版限定机甲其实是很不讲道理的机甲,有着三个就如同是外挂般的天赋。
天赋一,自身温度保持恒定。
这是什么意思?意思是大部分能量武器可以说再见了。
能量武器分很多种,除了利用反物质产生泯灭效应的几种特殊武器以及束缚粒子强行轰击目标、具备一些物理伤害的粒子束武器,其他大部分能量类武器都是先以巨大的能量是目标产生高温开始熔化,并利用这些分解的材料释放出二次粒子伤害以及后续的射线伤害。
问题是,天照机甲温度根本不会发生变化,哪怕吸收再多的能量也会在这一特性下犹如开挂一般毫无任何反应,是名副其实的掌控规则的机体。
同时低温武器和利用烈焰和高温造成杀伤的武器也别献丑了,这些通通宣告无效。
不过物理冲击类的动能武器还是有效的,就如同天照机甲可以如同bug一般对抗大部分能量武器,动能类武器就是可以如同bug一般击破天照机甲的防御。
但这一点没有多少人在意,毕竟免疫大部分能量武器已经够过分的了,对动能类武器的弱势完全可以靠配件来弥补。
天赋二,火焰环境伤害加强百分之十,火焰场地伤害加强百分之十。
前者其实很好理解,在火焰充斥的场地有伤害加成,但后者就有点过分了,无论是什么场地,场地造成的伤害都加强百分之十,偏偏这部分多出来的伤害全部算在天照机甲上,而且还可以叠加······
这个天赋导致火焰类秘境常常出现天照机甲清场的情况,嗯,天照机甲帮助秘境清自己的场。
所以现在pve火焰秘境没人敢带天照机甲了,天照机甲在火焰秘境伤害是高得可怕,但对自己人的伤害更加让人感到惊悚。
pvp嘛,天照机甲就是火焰场地的蝳瘤,一般在火焰场地看到天照机甲,九成的人都会选择强退。
天赋三,制造太阳。
没有开玩笑,这就是天照机甲第三个天赋,也是天照机甲白机除了拳头外唯一一个攻击手段。
当然不是制造大型太阳,那也太过分了,天照机甲制造的是巴掌大小的微型太阳并将其发射出去,或许是出于限制,微型太阳并不会毫无限制地爆开,而是浓缩在一个区域内制造将一切都焚烧殆尽的高温,虽然这样导致特定区域内威力上升了不少,但总比直接爆开好。
毕竟···天赋发动是无消耗的。
要是微型太阳也造成大爆炸的话,那和人战斗时天照机甲也不需要动了,到处扔小火球就行,这绝对是货真价实的灭世小火球。
如此一来,天照机甲的优劣很明显了,几乎极致的能量武器抗性和能量伤害,但对动能武器防御缺乏且攻击命中概率低。
火球的攻击威力足够,速度也还可以,但那攻击范围和攻击频率相对于那些喜欢清地图的机甲来说,就差了很多,所以有人改装机甲弄出一个可以配合天赋快速生成和发射火球的枪械,这是无限火球流。
天照机甲可以通过灌注能量来增加小火球的规模,所以有的天照机甲喜欢带很多能量配件,制造超级大火球,成为一锤定音的炮台。
因为天照机甲有着几乎完美的能量防御,所以有的天照机甲给自己配上一身动能防御,走主防御的禸盾流。
还有喜欢带一堆燃烧弹,直接改变场地利用场地伤害的场地流,总之天照机甲有很多玩法,但这其中绝对不包括白机!
“这···这是小白吧?”
几乎所有人心中都冒出来了这个疑问,但很快他们就发现不对,因为天照机甲是五年前的限定机,玩了五年的游戏,怎么说也不能算菜鸟吧?
可是白机天照···这是什么操作?
有人看向白井月,但白井月一副懒得理睬的模样:“你们不要想太多,往后看就明白了。”
众人面面相觑,他们是真的不想看菜鸟对局,但之前白井月的解说太过准确,让他们很是佩服,所以最终他们还是选择相信白井月,留下来继续看下去。
两方最初也不知道对方是什么机体,就这么静悄悄地以对角线的线路朝着对方接近,让人感到奇怪的是,重炮机甲还没走一会儿,就找了一块没有岩浆流淌的空地,开始变形为炮架形态。
“这么早?”
也难怪有人惊讶,重炮机甲其实算是偏门机甲,是火炮类机甲的分支,属于战略类机体,虽然攻击力超高,基本上一炮下去摧山断岳、大地崩裂,有微型大陆架毁灭武器的美称,但其特殊炮弹必须在炮架形态下装
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