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第六十九章 炼器天赋测试(2/2)

标准是需要炼制的器的功能,以此为核心,选择属性相符的可能用到的灵材,在这个过程中,还要考虑灵材的相生相克与灵材的等级等因素……”

“这炼器天赋测试的成绩要比阵法天赋测试的差好多,八十以上的人数只有总人数的一半,少了好多!”有人看着石碑上显示的剩余人数感慨道。

“两者难度不一样,没法比的!如果纵向比的话,这成绩也不差了,去年只有不到三分之一的人分数在八十以上好吧!”也有人反驳道。

“确实炼器天赋测试要难好多,光涉及到的知识要多出无数倍的量,理解起来当然要难很多!”有人解释道。

“……”

炼器涉及的知识确实要广得多,仅仅是各种灵材的属性的信息量十分的大,还有各种灵材之间的相生相克或是反应原理又是一部分的特别难的知识,如果知识储备不够丰富或是悟性不足,运气不好随时都可能会卡住,然后测试结束。

测试还在继续,而且越来越难。

“灵材选择之后是最重要炼器的设计了,炼器设计如同阵法设计一样,是炼器中最重要的一部分,是炼器师的核心技能……”

“炼器师的体系相较于阵法师要庞大很多了,炼器师只是一个总称,它实际上是由数个偏向不同领域的平行称谓组成,但是所有的炼器师都必须精通炼器设计,它是炼器师评价体系的核心……”

“炼器设计的第一步,是灵材的搭配,在浩瀚如烟的灵材中选出的,与要练制的器的属性相符的灵材,并不一定能够全部用上,我们需要从最核心的一种或是几种灵材出发,挑选最合适的其他搭配材料,挑选的原理是……”...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。


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