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首页 >> 三国领主时代 () >> 第460章 丧心病狂三连击
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第460章 丧心病狂三连击(2/3)

营玩家借题发挥,志愿参战的根本原因。

尽管会战打赢了,鱼不智却丝毫高兴不起来。

这次是赢了,下次呢?

直接破坏逐鹿领参加的被动任务,摆明了要把逐鹿领踢出战役的狠招,可谓釜底抽薪。讨伐董卓战役可是淘汰赛制,一旦让他们得逞,即便没有被直接踢出战役,也很可能让逐鹿领元气大伤。

鱼不智无法接受那样的结果。

那么多人敢来,说明威慑力不够啊……

逐鹿军需要提升威慑力,如果示之以威能让部队更安全,他不会犹豫。

这才有了军团技三连击。

有人认为跟着大部队打逐鹿军风险不大?

行,那就适当展示一下实力,三连击摆在这里,想捡便宜的自己掂量!

战役功勋排名竞争如此激烈,游戏中牛人众多,逐鹿军要冲击好排名,留力无异于自缚手脚。趁这个机会解除封印,才能无所顾忌地高歌猛进。

第三,鱼不智没有忘记,那些敌视逐鹿领的势力一直在暗处蠢蠢欲动。

他和徐庶一致认为,敌对势力很可能利用战役机会出手。

檞寄生很早选定董卓阵营,从侧面印证了他们的判断。木角领战力明明没有优势,那么早选定阵营,难道不是在引诱逐鹿领赶紧进诸侯阵营吗?

如对手所愿,逐鹿军参战了。

可敌对势力至今没有出手。

那些狡猾的家伙,看来是想弄清楚逐鹿军到底向战区投入了多少战力,徐庶在出击军团,并没有让他们降低警惕,典型的不见兔子不撒鹰!

一个徐庶不够,军团技三连击出来,总够了吧?

以上,就是逐鹿军一反常态展示肌肉的原因。

军团技每次在董卓阵营部队中爆开,逐鹿领的功勋数值都能迅速递增。徐庶控制着军团技施放威力和节奏,现在【守卫漆水镇】任务尚未结束、队友军队仍能为军团技攻势提供助力,这么好的免费助力,当运用到极至。

徐庶还是留了一手。

甘宁施放军团技的频率和威力,被控制在高级武将水平,和王平一样。

攻击军团有心杀贼,可惜无力回天,惨败而归。

系统提示响起。

“叮咚:各参战勇士成功坚守住漆水镇两日,【守卫漆水镇】任务完成。你们的奋战将帮助诸侯阵营取得最终胜利,你们的努力不会被遗忘!在下一个被动任务发布前,各参战勇士可在军营接取其他任务。”

“叮咚:【守卫漆水镇】任务完成,你获得任务基础奖励:2000金和200点功勋;逐鹿领对任务综合影响力为51,获得任务贡献奖励:15300金和3060点功勋。恭喜鱼不智玩家。”

第二轮被动任务完成!

本次被动任务中,逐鹿领的综合影响力评定为51,与第一次被动任务相比,综合影响力降幅明显。

这样的结果并不意外。

【袭扰松花领】任务,因为队友相对较弱的缘故,逐鹿军几乎包揽了所有重要加分项,快速行军、战场恶斗无所不做,综合影响力自然非常高;【守卫漆水镇】任务,队友综合实力更强,在战斗中发挥作用越大,分走大量综合影响力是必然的事。

尽管如此,逐鹿领综合影响力评定过半,已经是一个非常惊人的数值。

任务基础奖励和贡献奖励,逐鹿领共拿到3260点。

任务收益就这么多,真正的大头战斗收益。

【守卫漆水镇】任务,因为有大量不相干的玩家卷入,参战兵力之多,前所未见。敌人过多,对完成任务带来不少挑战,但激烈的战斗也为参战玩家提供了难得的机会,只要有足够实力,就有望在战斗中斩获良多。

逐鹿军始终奋战在一线,论战斗收益,没有任何参战势力可与之媲美。

尤其是会战中后期,诸侯阵营优势明显,逐鹿军的远程攻势开始发威,军团技连击攻势更是轰得敌军焦头烂额,功勋值增长飞快。

接下第二个被动任务前,逐鹿领功勋值堪堪过两万。

被动任务完成后,逐鹿领的功勋值已经攀升至36771点。扣除三千多点任务功勋,逐鹿领此役拿到的战斗功勋,竟然在一万四千点以上!

机遇与挑战,果然是一对孪生兄弟。

凭借此役惊人收获,逐鹿领冲进功勋总榜前二十强,暂时排在第19位。

虽然排名提升不怎么明显,却拉近了与排名靠前玩家势力功勋值差距。随着战役初期的玩家交易热潮逐渐退去,功勋增长更多取决于实力,而非某些战斗之外的因素,逐鹿领的排名提升可期。

一场大会战打下来,参战玩家势力伤亡都不小。

由于形势一度非常严峻,守卫军团前期必须尽快消灭敌军有生力量,硬碰硬的战斗不少。逐鹿军作为任务团队最强战力,承担了更多危险任务,确立胜势前的肉搏战、突袭战、阻击战,几乎都是逐鹿军一力担当,使得逐鹿军付出了不少代价。

是役,逐鹿军伤亡两千多人。

所幸的是,伤者占了大多数,真正阵亡的将士在三百人左右。

任务完成,两个军团斗志昂扬,准备继续在前线伺机捞功勋,玩家军团就是如此,出任务通常不想活着回去,死回去还省了赶路时间;三个参战领地意见倒是出奇地一致,不约而同地选择立刻回大军营,将受伤将士送回专属虚拟空间,并补充战斗中损耗的各种物资。

都回大军营,那就一起上路。

大胜而归,

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