第057章 力场还能这么用!?(2/2)
要说一面倒也是一面倒,但位居劣势的竟然是理应主攻的星尘骑士,这却是谁也没料到的事情。“嚯嚯!新来的意外地能干嘛!”
押下二十盾赌文稻赢的山姆森,在手下的哀怨注目下吹起了口哨。
“打得真漂亮呢,文稻小弟。”
草甸边巨人杉的树杈上,紫枫轻晃着小腿吐出赞许的语调。
“确实,一开始拉出距离可以说是胜负的关键。”
旁边抱胸屹立的雷吼也点头同意,并以专业眼光作出了判断。
老实说,亚瑟的星尘剑修练到实相斩的地步都出乎雷吼的预料,以文稻连半调子都称不上的力场师实力,两者的战斗照理说在两三个照面就该结束的。这场实力悬殊的战斗之所以能打成这样的,最关键的一点是文稻最初以矩阵云台跃升空中的判断。
这个判断非常精彩。力场师的战法原本就以变化莫测而闻名,将战阵从平面提升为立体则是更大幅强化了这样的特性。在此基础上,还将环日宫殿的人工重力拉拢为同伴,极大限制了对方的移动手段。一强一弱的加持下,哪怕强如星尘骑士也只能落得被频频拍飞的下场。
距离控制是力场师战斗最核心的要素,而文稻在无人教授的情况下自行领悟到这点。还在此基础上,创造性地把防御用的力场当成攻击手段,那无拘无束的战术想象力就连眼光甚高的执事长也不禁点头称赞。
“哼,没想到那家伙竟然还有力场师的才能。”
此刻自云台以下的三维空间都成了文稻随心施展的舞台。事实上,如果文稻对力场控制足够熟练的话,亚瑟在被拍飞、体态崩坏的时刻便会遭到来自四面八方的力场轰击(雷吼并不知道“矩阵践踏”一词),进而落得瞬息败北的下场。好像现在这样你来我往地一下下拍击,也从侧面证明文稻对力场控制力已到了极限。
“已经不错了。”紫枫轻笑着。“我还是第一次知道力场能这样粗暴的使用。”
“也对。”雷吼的目光移到远处的战阵,嘴角拉出趣味盎然的弧线。
“那边也快分出胜负了。”
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