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第九百一十二章 罗宾与东方快车 9(2/2)

>他惊讶的发现安一指竟然能忍住痛楚调转枪口。

砰!

失去平衡的一枪本来瞄准的是库伯的腹部,结果手一抖,打中他的大腿,让他跌倒在地。

不过安一指也因为库伯的撞击,同样跌倒。

这种情况也不妙,因为还有一群手持冲锋枪的保安在看着。

库伯的动作果然很快,哪怕被打中大腿,他仍然很灵敏,接住跌倒的力量就地一滚,躲进走廊两侧的桌子后面。

没了人质,保安肯定会肆无忌惮的开枪!

安一指也不顾上去捡刚刚跌倒时脱手的手枪,有模有样的学着库伯的样子同样滚入两侧的桌子后面。

也就在那一瞬间之后,无数子弹狂风一样穿过走廊,发出打在木头上才有的那种咚咚咚咚的闷声。

阿娜斯塔总算表现出她这个年龄的女孩该有的模样,和安一指一起躲在桌子后面抱头尖叫。

论战斗,她恐怕帮不上什么忙,安一指拿过阿娜斯塔手里原本属于自己的左轮,趁子弹的间隙朝后面开了两枪。

他的枪法就不用说了,瞄准的时候都打不着人,更别提现在都无法冒头的情况。

不过安一指的运气还行,两枪中其中一枪打中车顶照明用的大灯,破碎的玻璃撒了一地,稍稍对敌人造成一点阻碍。

“跑!”

他招呼一声,然后站起来抬起右手。

阿娜斯塔在前面发足狂奔,安一指跟在后面边退边时不时朝对方开枪,

或许是打中大灯的那一枪让对方觉得安一指枪法奇准,保安们也没人敢露头,场面竟然被他这个‘瞎枪手’给d住了。

不过左轮到底是左轮,本身就只有6发子弹。再怎么节约使用也不会压制对方太久。

很快就传来手枪打空发出的咔咔声,这时安一指看到处于走廊另一头的保安们已经拉起库伯,并架起冲锋枪。

他赶紧随手把打空的手枪丢掉,然后纵身一扑躲进掩体后面。

随即便是之前的翻版,而且火力更加凶猛,毕竟之前库伯距离安一指他们太近,保安开枪也都是采用短点的方式避免误伤。

而现在就没有顾忌了,可以肆无忌惮的开火。

子弹咻咻的呼啸而过,那声音让人头皮发麻。

原本安一指以为这又是个单纯的解谜副本,顶多很类似好莱坞式的双雄对决模组,主要体现玩家与怪盗罗宾的斗智斗勇。

哪知道系统直接玩了个神展开,把悬疑片搞成了枪战片。

再度证明一个事实,虽然系统的副本有套路可循,但也千万别太依赖套路,否则惊喜一定让玩家惊大于喜。

两人躲藏的掩体倒还算结实,这是之前安一指玩牌的那张大号赌桌,红木制的桌子非常厚实,换成全威力的步枪弹还有可能击穿它,发射手枪弹的冲锋枪应该没戏。

可躲在这里只能解一时之围,对方肯定会一边开枪一边压进,到时候就什么都晚了。

阿娜斯塔把她的那把袖珍手枪也交给了安一指,后者朝对方开了一枪,暂时延缓一下速度。但对局面仍然没有任何改变。

这可咋整!

系统不会安排必死的任务,这是玩家们所知道的常识,也是勇敢者的世界这款游戏的核心规则。

毕竟系统再牛逼,说到底也只是为玩家服务的,有难度很正常,但再怎么难其目的不过是给予玩家通关后的成就感,而非单纯的不让玩家过关。

这个副本已经到了**部分,也是最危险的部分,考虑到普通副本的难度,以及开场系统给玩家的武器数量,已经说明了危险并不是特别严重。

然而事实是安一指和阿娜斯塔被子弹牢牢的钉死在原地,根本没机会继续跑。

或许还有什么安一指没注意到的线索,可并不妨碍他有种想堵着系统家门口骂街的冲动。

坑爹啊。


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