第372章 跑酷风暴(1/3)
我们就是生活在这样一个年代。
网络的发达使我们很方便地能够了解到各种各样的信息,上知天文下知地理,随时随地都可以搜索一下。
eb2.0时代之后,每个人又从信息的接收者也演变成了发布者。
问题是,我们每天面对的信息实在是太多了,多到有时候我们分不清真假,多到去查证变成一件非常费时费力的事情。
网络是一片充满了各种资讯的森林,我们在这片森林之中生存,缺乏寻路的路标。
世界变小了,但我们能接触到的范围扩大了,在这个生人社会中,我们每天都会被那些虚幻的,失实的,子虚的,乌有的内容蒙蔽双眼。
水军便是这样的存在。
青鱼网络的粉丝们理直气壮地认为找到了对方致命的弱点,这篇洋洋洒洒的帖子会对对方造成会心一击。但捷星的水军们迅速纪律严明,转移话题围魏救赵,对帖子中举证内容闭口不提(或许他们自己也不知道),仍然是讲发帖和博文的中心放到了手游项目上。
这让粉丝们有一种一拳挥空,打在棉花上的感觉。
这个时候的玩家们对于水军这个职业的认知远不如后来,他们甚至认为是在和愚昧麻木的玩家们战斗。因为这件事情上到目前为止是没有一个代表绝对公正,不意气用事的蜻蜓队长的。
判定孰对孰错的标准,只能在人心。
但对方死不承认,闭口不谈,他们又有什么办法呢。
电子游戏论坛的那篇帖子很快超过了2000楼,但是楼下却有着大量的“冥顽不灵”的回复,在这篇帖子出现之后,其他论坛和微博之类的社交媒体上,关于捷星的《神鬼仙途》荣登中国区排行榜榜首,击败青鱼网络的新闻仍然在疯传。
但很快,越来越多的吃瓜群众们也在粉丝的指引之下找到了蛛丝马迹,风向开始偏转。
“《神鬼仙途》ios版上线时间是9月7号,在青鱼的两款游戏上线之前,一周时间他们一点儿动静都没有。为什么偏偏9月14号青鱼网络的两款手游上线之后,他们紧跟着也发力了?明明是两种不同类型的游戏。”
“《神鬼仙途》最开始用户评价数量很少,平均评分只有三颗星,但9月15号之后突然之间多了90的评论数量,几乎全都是五星好评,现在这款游戏的评分已经稳定在四星半左右,有这么神奇的事情?”
“《龙雀快跑》摆渡贴吧发帖数7.3万,《东海逃亡》是8.5万,而《神鬼仙途》?现在才七百多篇帖子。三款游戏都开通了官方微博,青鱼网络的两款粉丝数量分别是1.4万和1.1万,而《神鬼仙途》目前只有两百多粉丝。撒一个谎就要用无数谎言来圆,但你刷得了aore上的数据,你能保证你的游戏在网络上的所有数据都能兼顾到?”
“被这么一说我也去查了一下,《神鬼仙途》官方网站日均访问ip只有一千不到,而青鱼网络的两款分别都在四万左右。”
“只要有心,愿意花点儿时间去求证,很容易就能找到蛛丝马迹,现在基本上可以断言,捷星这家公司还是旧习不改,《神鬼仙途》是直接刷上去的。”
“我今天在地铁上,我上班就五个站,十来分钟的时间,看到两个玩《东海逃亡》和三个玩《龙雀快跑》的,这只是今天,最近基本上每天都能看到有玩家在地铁里玩这两款游戏,但《神鬼仙途》?抱歉,到现在为止我还没看到过。”
“捷星就是刷榜了,这是他们的一贯作风,他们太擅长这个了。”
“我说呢,原来是狗改不了吃屎。”
……
现在李凌有些愁了,他之前有赌博的心态,捆绑青鱼网络是一把双刃剑。可能获利极高,但也可能带来难以预料的损失,现在好像就有点儿那样的趋势,事件的发展似乎快要脱离他的预期。
说到底,他低估了青鱼网络粉丝们的能量。按照常理,任何一家企业的粉丝,都不可能成为舆论的主流。尤其是整个娱乐产业发展到如今这种多元化审美的时代,用户们都有自己差异化的喜好,很难出现像以前香港那种四大天王甚至更早的谭张争霸时代,出现全民级的偶像。
但青鱼网络的粉丝数量太多了,能量也太大了。
这个行业里作弊的人有很多,从很早之前就是了,那些玩家和媒体们最喜闻乐见的核心数据,注册玩家数量,同时在线人数,月收入,后来页游时代的月流水,开服数量……他见过太多厂商在这些数据里掺水作假,营造出太平盛世。
也有很多同样也是捆绑热点,乃至故意丑闻营销,吸引眼球。
他在这行里十年时间,见得太多太多。
但在好像印象中……从来没有引起这么广泛的讨论。
就因为,对象是青鱼网络吗?
这是一家游戏公司……
还是整个中国游戏产业的精神图腾……
李凌从来没有想作要给自己打上一个“作弊者”的标签,就像fg平台上使用外挂和辅助软件的那些用户一样,这个标签会摆在头像旁边最显眼的地方,所有人都能看得到,他要面对所有同行一样的眼光。
暗地里的事情放在了台面上,就不体面了。
另外投资人会因为他们拿到了排行榜第一名,打败了青鱼网络而欣喜,追加投资,但如果是建立在丑闻的基础上,无论真相如何,只要舆论形成了,都在挑战他们的信心和耐心。
事件的影响力还在扩散
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