第64章 游戏引擎(2/2)
p>还有,《英雄联盟》并没有特效引擎,它所有的特效如爆炸、发光、烟雾其实都是简单的2d动画,并不可能有类似粒子特效来表现绚丽的技能效果。比如它根本无法支持多单位的操作,唯一的方式是通过ctrl组合键的方式非常简单地控制镜像单位移动或普通攻击。
再比如它的图形界面根本不支持地形的减少,然而《rota》里就可以吃树或伐木。
《英雄联盟》的引擎有很多缺陷,对于一款moba游戏来说它很多地方只是做到刚好够用而已,但道格的引擎却能弥补这些,带给叶沉溪的新项目更多的可能。
他可以完成太多《英雄联盟》里无法实现的技能逻辑。
看了一下时间,不知不觉已经将近十二点了,道格已经有点昏昏欲睡,然而还是保持着笑脸,问道:“叶先生,你是否对我们的产品有兴趣呢?”
叶沉溪摇摇头:“不,我对你们的团队更有兴趣。”
状态提示: 第64章 游戏引擎
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章