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第二十章 不死者相谈(1/1)

当不死者被击杀的时候,维持它们活动的负能量会逸散,有些强力不死者的负能量能够溢出体外,要是与之战斗的人接触到会对身体造成伤害。

不过,就算是化石能源,点燃了,也一样能有杀伤力吧。

那么,同杀伤力,这些所谓的负能量,能不能像化石能源一样加以利用起来呢?

只要明白不死者的特性,就会发现利用价值很高,不死者只要保有负能量,那么就是不知疲惫可以不断运动下去的“生物”,一定量的负能量转化为伤害值会非常有限,但转化为动能却是完全无限的。

那么,只要有能够支配无理智的低阶不死者的职业存在,让不死者和生者一样从事工作并非不可能。

这个世界上,生者最终会像不死者转化是基本的定理,可不死者本能上憎恨生者,在不死者升级取回生前神智前会无差别攻击生者,结果生者必须费神对尸体进行净化,或者在墓地和战场定期清理不死者,神殿、卫兵、冒险者就靠这个赚不少钱了。

如果能对负能量加以控制合理利用的话,说不定对协调生者与死者的关系也有帮助,还能解决一些社会分工的问题,不死者在取回生前意识前,很适合在指挥下做重复性高的机械性工作,而生者可以从事更多其他职业——不过尽管很过高端职业的人才往往很缺口却包含了教育成本高昂,大部分人读不起书的原因在里面。

看看能不能再用不死者的不会疲惫特性平白创收,用来补贴生者学习的费用。

克劳恩皮丝最多只能想到这里了,她不知道怎么执行,她可不是政客。脑补脑补随便做做这些事就算了,毕竟自己这边能够轻松按照人类思维使唤的人手也不够。

现在克劳恩皮丝的主要关注点还在卢恩符文上。

经过各种学习和向矮人搭话询问,克劳恩皮丝了解到矮人锻造附魔的天赋与其说是比魔法吟唱者少,不如说是这些人本来就是真包含于魔法吟唱者。在矮人文化中,有魔法天赋,首选的职业当然是和锻造装备的锻造师相辅相成的附魔师啦,所以矮人锻造附魔师不少,而能够战斗的魔法吟唱者却少得可怜,能够使用第三位阶攻击魔法的矮人居然在整个国家只有三个。武侠之我有辅助器

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时间稍作倒退,亚伯利恩丘陵,亚人村庄——

一个个死灵正在飘过或走过变得冷冷清清的简易棚子和草屋之间,它们无需绕道,完全可以穿过去。

屋内,大妖精正在仔细地收集亚人的道具,在这个丘陵,妖精的日用品都系出“缴获”和【低阶道具创造[create]】,琪露诺不大注意这些事情——树之妖精有阳光和水就能存活,对琪露诺来说要是温度低一些则更佳。

因为召唤主树妖有创造系魔法,所以召唤单位中也是三个有一个持有创造系,所以物品不用愁,然而维持物品是要消耗魔力的,所以只有低阶创造能力的她们仅仅用这个魔法维持身上的衣服。其他的东西能从亚人的村落得到就尽量这么做。

大妖精找到了做工比自己目前使用的更好的容器和小型刀具,就把质量差的容器和磨损的小刀从自己的小挎包中拿出来丢掉,然后放入相对新的。这个挎包是储物道具但不是无限背包,空间没这么大,还必须预留一些空间预备不测。大妖精一直将自己的规划做得很好。

“喂,大酱,看我找到了什么!”温卡沃兹跑到了门口,拖来一个东西向大妖精炫耀。

“哦,好大的弓啊。还是魔法道具?”

“嗯,这里原来是食人魔和巨魔的村落吧,所以会有这么大的魔法弓,居然能捡到这么好的东西呢。他们逃跑时居然没带走啊。”

“好吗?那个——”

“和大酱的魔法是比不了,可至少比赤手空拳好多了吧,这个一击就能打爆巨石的哦。对于攻击魔法只有一个第一位阶魔法的我真的很厉害啦。”

温卡沃兹的前种族只是单纯用来平a的植物系魔物而已,因此就算树妖一般会直接赋予魔法吟唱者的倾向,温卡沃兹她在数值上也偏向物理系,魔法较差,有武器的话,再好不过了。

(待续)


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