闪现(2/3)
师都不会在高级时就练习,而是到了魔导士,甚至魔导师的等级,才开始使用。闪现术与瞬息移动的区别在于距离短,而移动位置的控制却更加精确。闪现术基本上是在精神力能够覆盖的范围之内进行的,但即便如此,魔法师在没有熟练之前移动偏差也会比较大。
瞬息移动是长距离大范围的转移,用来逃命的技能自然也不要求有多么精确。但若是使用短距离的闪现术,则很容易掌控不好自己的落点,在战斗中使得自身陷入险境。
由于移动距离短的原因,身为四级魔法的闪现术,真正在移动中所消耗的魔法力其实并没有很多。多余的法力,全部都浪费在打乱空间上面。空间是个很奇妙的东西,通常来说若进行超远距离的传送,肯定是距离越远消耗魔法力越多。但如果只是在几十公里范围内的传送转移,移动一米和移动十公里,消耗的法力却都是一样的,都是一个四级魔法的消耗。
矿洞中并不是练习空间技能的好地方,矿道太过狭窄了,而且视线也不好。若空间移动的落点指向了有障碍物的地方,不但施法会失败,而且施法者也会立刻遭受反噬,空间层面的反噬后果是及其严重的,特别是对于体质孱弱的魔法师来说。
通常魔法师在练习空间类技能时,都会找一块足够大的空地,无人的广场、荒野或沙漠都是理想之选。但达科却没有时间去找那种地方了,虽然它身在监狱当中,但vitb12随时可能追来。vitb12给他留下印象最深的地方,就是他的影跃,vitk4只用了一次就全身渗血的强悍体术,vitb12却能够毫发无伤的运用。
达科已经无法再等下去,他必须尽快让自己变得更强,即便仍然无法战胜vitb12,但至少拥有更多逃跑的可能性。结合着自己所能够触碰到的一点点空间法则,他开始感受起周围的空间来。空间法则对于有着传送能力的职业来说至关重要,简单地说,达科现在如果向着精神力指引范围之外进行定向传送,落点会是在一个方向的弧形区域内。但他如果对空间法则理解增加,就会将这个弧形的面积逐渐缩小,而不受精神力偏差的影响,直至理论上可以缩小为一个原点。
在达科的感知中,原来本是连续性的空间,此时产生了变化。它事实上是均匀而间断的存在,而空间移动的本质,就是打乱这种均匀的间断,使得被魔法力扰动的事物可以在空间中顺利远距离转移,而瞬间所释放法力的量,其实就决定了能够扰动的空间范围。
达科将最后一口牛腿塞进嘴里,满意地揉了揉肚子,紧接着看向幽深的矿道。他先是以精神力仔细感知了矿道的边缘和走向,然后体内法力微微波动间,身形就已移动到五米之外。
一次闪现术之后,达科看了看自己所在的位置,满意地点点头。由于精神力比较强,至少在精神力能够笼罩的范围之内,他闪现的精度还是能够保证的。于是他尝试着锁定了一处更远的距离,再次发动闪现术,魔法的波动带动了空间波动,他再次顺利闪现到了十米外的一个位置。
这一次达科闪现过后就皱起眉头,因为他发现到达的地方与他预想之中的位置有少许偏差,错开了半个身位的距离。这么一点点距离其实并不算多,在使用精神力锁定对手的时候这么点误差也不会使魔法偏离目标,但此时用来指引闪现术却是有些不够精准。矿道当中最窄处也仅容一人通行,若是偏差的稍大一点很容易就会让身体某部位与障碍物重合,那样就会闪现失败。
知道了自己闪现的误差,达科决定不再增加距离,而是以十米作为距离单位进行练习。他再次施法准备进行闪现,但他马上就愣住了,继而苦笑起来。闪现术虽然移动距离较短,但也涉及到了空间法则的层面,四级的法力是打破空间连续性的最低标准。他本身是高级魔法师,体内的法力能够施法一次四级魔法,极效法力附魔中的法力可以再次施法一次四级魔法。然而这也已经是极限了,两次闪现术就将他的所有魔法力储备全部耗空,别说闪现术,就是一个冰月术也没办法施法了。
好在这里有着大量破碎的魔晶碎屑,可以供达科补充法力,于是他走回到原来那堵魔晶墙壁所在的位置,捧起一堆形状不规则的魔晶碎屑,开始吸收魔法力。同时他也回想着自己施法闪现术时的法力流转,思考该怎样控制那法力更加平稳的输出,这样才有可能缩小误差。
达科就这样在恢复和施法间不断地练习着闪现术,他精神力所能覆盖的范围内,他的身形不断地移动,一处处石块不断被做上标记。初时他的移动位置总会与做标记的石块经常有着半米左右的偏差,半米的偏差并不大,仍然在矿洞范围内,不会让他有被反噬的危险。但他自己却感到不满意,如果在逃跑中需要用闪现穿过一块障碍物很多的地方,这半米的误差就可能要了他的命,毕竟在实战中什么地形都有可能,不能奢望环境来迁就自己。
一次次的闪现渐渐布满了整个下层矿道,而达科的误差也随着熟练度的增长飞快地缩小。与误差的缩小相同步的是,他默诵闪现术的施法时间也缩短了一些,这是因为他对这个法术更加熟悉了。
整整一天过后,达科才停止了练习,返回魔晶墙壁的那处,挑拣了几块稍大一点的魔晶碎屑装起,随后就转而向着上层矿道返回,身影矫健
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