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第六十一章 寡人从谏如流(1/2)

第二天一上午,企鹅公司的代表就来到天昂电子娱乐有限公司。

来的有企鹅游戏平台对外合作部孙部长,宣传部朱部长,技术部刘部长,测评组赵组长,还有五个普通测评员,技术员。

花了两个多小时在技术部初步了解了下游戏游戏的基本情况后,赵组长带着技术员,测试员们继续留在了技术部,而三位部长则跟着李昂走进了会议室。

一坐下来,孙部长就直接开口道:“游戏我们刚才都看过了,确实出乎意料的不错,但不知道贵公司打算如何合作呢?”

李昂没有回答,只是做了个手势。

坐在他旁边,负责天昂公司对外谈判的祁部长开口了:“总所周知,我们这款《抗日奇侠传》是一款纯粹的单机游戏,虽然需要全程联网验证正版,但对于服务器的要求并不高。所以,和上一次的《山海战》不同,我们希望按照业内惯例,走一般的渠道分成。”

“业内惯例?”胖胖的朱部长眉头一皱:“你们的意思的三七分?”

“是的。”祁部长点了点头,面无表情。

业内最大的游戏发布平台,比如斯迪姆,水果应用商城,渠道费都为三成,国内的一些软件平台也是有学有样,也大多按照这个比例来。

但企鹅游戏平台并不是一般的平台,作为没有之一的那种国内最顶尖的电脑端游戏平台。它坐拥数亿注册用户,是真正的顶级渠道,渠道费自然也是水涨船高,一向是不按照这个比例来的,对于第三方合作商,见面分一半都算是吃相好看的了。

当下,孙部长就有意见了:“这个比例好像不太合适吧。要知道,你们这款游戏的后续审批工作也是需要我们负责的吧,这会消耗我们公司大量的公关资源。还有游戏的前期宣传,这也是需要我们调用集团资源,真金白银投入的,只分三成的话,是不是太少了。”

“我想你们好像搞错了些什么,这可不是买方市场。”祁部长耸耸肩:“企鹅游戏平台的用户数惊人不假,但我们这款毕竟是单机游戏,而且品质出众,对合作方的选择是非常自由的。比如斯迪姆,比如各大主机厂商,比如养猪场,我想,他们都是很愿意和我们合作的。”

“当然,鉴于之前代理《山海战》时打下的良好关系,我们还是更加愿意和贵方合作。这也是我们第一个通知贵方前来的原因。”顿了顿,祁部长接着道:“而且,据我们的了解,贵方也一直在单机市场上发力,想要在这个市场有所作为。但目前贵方平台上发售的都是独立游戏,小制作,或者前几年的老游戏,以口碑论,别说斯迪姆了,连松果平台都未必比得过。”

“你到底什么意思?”孙部长语气中带上了隐隐的怒气。

“我的意思是,贵方迫切的需要一款甚至更多大作来打破僵局!并在其他游戏厂商还未进入单机游戏市场前,抢先占领更多的市场份额!”祁部长直言不讳:“当然,和国外顶尖游戏厂商合作,引进国外顶尖3a游戏是一个不错的方法。但,这又怎么比得上拥有一款独占的,顶尖的,国产的,3a级大作呢?”

“独占?”孙部长一下子就抓住了话语中的关键。

“是的。”祁部长点了点头:“我们愿意给予贵方一定的独占权,比如说在游戏发布的三个月内,我们不会找其他平台合作。而且,贵方将永久独占《抗日奇侠传》这款游戏在端的中文版发行权。简单来讲,即便我们三个月后和斯迪姆合作了,我们也只会在除斯迪姆国区之外的其他区发布非中文版本。而且主机版也会在贵方发行游戏的三个月后发行。”

“这样啊……”孙部长的语气缓和下来,接着问道:“独占期为什么是三个月?能不能延长?比如半年?主机版的话,贵方又打算和哪一家公司合作?其实我们企鹅公司也是有游戏主机的……”

……

当孙部长和祁部长对合作条款争得面红耳赤的时候,李昂也在和企鹅游戏平台技术部的刘部长讨论游戏的事情。

刘部长面露难色:“这大小的客户端是不是太过夸张了?虽然我们企鹅公司的各大数据中心都非常完善,有实力保证下载带宽,但一下子下载这么大的东西,万一玩家硬盘不够,那势必会对玩家的游戏积极性造成打啊。”

“我们已经对游戏进行过很多次优化了,但游戏内容本身十分丰富,已经无法再缩减了。”李昂面色平静,解释道。

“不,我的意思是,贵方为什么不把游戏分成几部分,分开来卖呢?”刘部长建议道:“比如做出成三部曲,这样每一部33g,岂不是很好么?”

“可我们这整个游戏是连贯的。”李昂道:“比如说那些未来道具,前期用的少,就能一直留到后期。比如选择不同的过关路线也会对后续的关卡造成影响。如果分成几部,剧情不就连贯不上了么?”

“连贯性啊……”想了想,刘部长道:“这也不难解决,只需要限制一下购买次序,通用存档就行,比如说只有买了第一部,才能接着买第二部,第三部。反正游戏存档都是保存在云端的,到时候进行下数据交互,以贵公司的技术,应该不难解决吧。”

仔细思考了一会,李昂不得不承认刘部长说的有些道理。

于是他点了点头:“那这样,我们这款游戏是按照章节来的,按照抗日战争的14年,分成了14大章节,游戏就分成十四个部

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