笔趣阁书屋手机小说首页小说搜索

返回《洪荒明月》

笔趣阁书屋(00kshu.cc)

首页 >> 洪荒明月 () >> 后记:归纳,第三篇 修正的圆周率真值
亲爱的书友,您现在访问的是转码页面,会导致更新不及时及无法正常下载,请访问真实地址:http://m.00kshu.cc/206908/

后记:归纳,第三篇 修正的圆周率真值(4/5)

/p>

如雪花图。

可见,单方向的积分,是积分的基数。

并且,这个基数和3分有关。

因一件事物能无限分下去的话,当然不是4/2这样的模式,否则,它分一次后,就得到了整数2,已然不用再分,因而积分的基本模式是1/3,得到的值是0.3333333……这才是可以无限除下去的,换到空间来说,带有无极延展性。

这个无极,就如无极调速,其曲线是平滑的,不存在台阶。

为此,在几何上,把线条当做单向的一维空间的话,面积的形成,首先是一维空间波动,这种波动,导致了线条的分段扭曲,继而宙思波细密起来,形成面积。

因而,以这种方式来分析图形的分而堆积出面积,也就是积分,往往是把图形的高看作是无限接近为0来考虑的,所以必须明白,求圆周系数,并不是单纯的照几何图形来算面积。

仅仅是考虑空间层层推进延展的过程。

所以,这是要加入时间因素,才有面积的。

于是,如雪花图,大体上可以看出,这是由直线形成的最基本的基本积分率。

它只代表线条朝着一个方向,在以分段变化,来延展出面积空间的积分。

而这,是要花时间的。

另,要算系数,都是以1为基数的,才可以用于倍数缩放,为此,雪花图就是以直线1为基数,以3分这个直线线段,并延展,来得到面积。

因而,我们不难发现,这三分还带有延展性,其3分,不是以分断点来形成的,而是以中间那段拱出一个三角形,来实现对线段的三分。

为此,它在3分后,还多出了一个三角形的尖角,对直线中间三分之一线段的2次分。

而这个2分,是第一次3分用时3后的一个行为,没有前一次的3分,是不存在其中一段可以再次2分的。

为此,它不是几何图形上直观的对1/3线段的二次分,而是从时间台阶的角度上来说,是对以1为直线的3分之后,得到的余数的2次分。

也就是必须先有3分后,才会有这个2分。

为此,这其实是图形难以表现的,雪花图表现的并不完全精确,只能说,这是一个大体概念,可以用来参照。

如此,就要在1被3分得到0.3后,余0.1,然后,以这个余数0.1/2,来作为这一次分断所用的时间。

分这个字,也说明了这一点,分字,还有一个含义,就是刀尖末尾处把事物八分开来。

因八这个字,最初的含义,是把模具八分开的含义。

并且,以八的方式,扒开模具时,都是从灌注的柄开始的,于是,渐次来说,八的上方是刀尖部分,就如尖这个字,也带着一点这样的字形。八字以后的篇章细解。

小这个字,也是如此,人们很难明白,这个字怎么就能代表小了。

其实很简单,这就是母具八分开,立刀落下,母具中的立刀,当然比母具小,当然,它也有立刀把东西‘八’分段,对比原物,变小的了含义,可见,它的字的本身就带有对比性。

华夏文字之精妙,可见一斑。

因此,以1为基数来说,直线的单向积分,需要的时间是3+0.05=3.05

而积分,当然是说,在基数上的分段。

为此,把直线1当作基数来说,积分当然是在1上的分段,这个积分系数,就是1/3.05。

当然,这不是圆周率。

它仅仅是一个直线的单边单向积分率,我称其为:单向积分率。

圆,可是朝着四周延展的。

那么,直线要朝着四周积分,怎么做到呢?

无疑,它不能二分四周,也必须要三分四周,可称其为:三向积分。

由于单向积分事实上已然形成了三向的三个角,事实上这样扩展已然对空间造成了三向积分,仅仅是它在延展上是朝着一面去的,因而,三向积分是不需要再加入更多的余数角的。

这就好比是三角形旋转一个角度后,是和自身重叠的,没有增加什么,唯一不同的是,多了朝另二面的积分延展。

图形本身没有变化。

因而,单向积分要用于圆系数计算时,要化为三向积分,只要乘以3倍就可以了,不需要加入其它余数。

这样,就是3*1/3.05

那么,这就是圆的基本性状了吗?

当然不是,六芒星的性状,和圆差之甚远。

但,如果是六芒星的三倍呢。

也就是六芒星扭转20度,复制出二个来呢?

要知道,万物不过是宙思波构成的,以宙思波为框架来说,这种扭转复制完全那是可以存在的。

这可就出现了圆的基本形态了,尽管这个圆看上去就如阴间里事物,很疏松。

为何是3分,是同样的道理,3分才能无限分,这就是真正在圆周角度上的3分了。

于是,我们需要以前面的所有数据为基数,再次乘以3倍。

这时候的公式,就是3*3*1/3.05=9/3.05

已经极为接近圆了,当然,对这个图形,我们不是以其接近圆来看待的,而是说,我们可以认为,六芒星不足以形成圆,但整个六芒星对空间的3分,以这样的模式在圈形线条上积分扩展,就可以形成圆了。

那么,六芒星的这种旋转是怎么计算的呢?

仍要说,圆周率的计算,不是单纯的图形几何计算,这是积分概念的计算。

为此,若单纯以六芒星的3倍来考虑,那么,旋转的六芒星其实旋转不起来,3个

状态提示: 后记:归纳,第三篇 修正的圆周率真值
第4页完,继续看下一页